韓國傳媒報導指用戶以往可以輕易繞過 GOS 去提升使用體驗,但在 One UI 4.0 更新後,Samsung 就以保障安全為由令用戶無法避開 GOS。讓使用 Galaxy S22 系列玩遊戲的用家不滿,是因為 GOS 通過調低螢幕解像度和 GPU 效能去達致預設效果。有用戶更發現 GOS 偷偷摸摸地對大量應用程式施加性能限制。
受到限制的程式包羅萬有,例如 YouTube Vanced、Strava、FoodPanda、Microsoft Office、LinkedIn 和 Zoom 等超過 1 萬個。發現問題的 GaryeonHan 更表示 GOS 的做法並不合理,有時裝置的溫度處於可接受水平,但依然會施加限制。不過,他發現跑分程式 Geekbench 和 3DMark 卻沒有被官方設限,有 YouTube 將 3DMark 的名稱改名,手機的跑分成績馬上變差。
簡單來說,Samsung 透過 GOS 將 Snapdragon 8 Gen 1 和 Exynos 2200 處理器的部份效能封印,儘管晶片生產商表示效能和電耗管理都有所進步,加上 Samsung 表示改善了手機的散熱方案,但用戶無法依然用盡處理器。韓國傳媒指 Samsung 內部對此相當不滿並就事件展開調查,GaryeonHan 則認為 Samsung 是要借助 GOS 去延長電池使用時間。
資料來源:phonearena