,網友都提出唔少關於想版主試得更深入既項目,例如屏幕色準如何? LG G3 的 2K 芒會唔會影響續航力?效能方面 2GB RAM 版本足夠嗎?今次就同大家試一試!
屏幕對比: FHD 挑戰 2K ! LG G3 比拼 Sony Xperia Z2 、 HTC One (M8)
首先跟大家談談屏幕吧,版主 Eddie 經常同大家講分唔出 FHD 1920 x 1080 跟 2560 x 1400 解像度的分別,而實際上就算分得出既網友,都要聚精會神望一輪先睇得出(版主同幾個朋友玩過 Oppo Find 7 和 Find 7a 的 A/B Test), LG G3 的 2K IPS 屏幕達到 500 PPI 以上的水準,一般來說日常生活瀏覽網頁、介面操作等都分別不大,要真正體現 2K 屏幕的價值,要播放超高解像度的影片效果先比較明顯。至於屏幕色準方面,版主在之前比拼 Oppo Find 7 的文章入面提到, LG G3 的屏幕顯色略為偏黃,程度不算很嚴重,如果不是與 iPhone 5 等屏幕較為冷色的手機比拼的話,感覺上不會影響使用。因為採用了 IPS 材質,所以亦有相當良好的可視角度,如果與 HTC One (M8) 和 Sony Xperia Z2 比拼的話, LG G3 屏幕亮度比較高,雖然手機會因應機身溫度而將屏幕亮度降低,有時開盡都只有 90% ,但在室外使用已經綽綽有餘。下面有一些 LG G3 和 HTC One (M8) 、Sony Xperia Z2 的比拼。
▲首先用 ePrice 手機版主頁測試一下屏幕的「白色」顯示如何,三部機裡面 HTC One (M8) 顏色算是偏冷,亦是比較接近 iPhone 5s 的冷色屏幕,相對來說白色比較準確; LG G3 相對地略略偏黃,卻未來到一個嚴重的地步,最少拿來看漫畫不會覺得是看著發黃的紙頁;而 Sony Xperia Z2 的屏幕顏色是略為偏紅的。(按圖可放大)
▲接下來用風景相片看看屏幕的效果,三部手機之中,以 LG G3 的顯示比較接近原圖顏色,色彩寬容度亦亮好,光位和暗位都可以顯示得很清楚,三個屏幕當中它亦易最容易看得雲層、建築的細節位,如果想要充份發揮 2K 屏幕的優勢,還是需要像素較高的相片啊!而 HTC One (M8) 的顯示出來就比原圖更加鮮明,飽和度亦比原圖高,雖然說不上是準確,不過高飽和度的顯示應該有不少人喜歡吧?最後 Sony Xperia Z2 可以看到屏幕略為暗一點,亦出現偏紅的現像。
▲測試相片原圖在此(按圖可放大)
▲然後用一張人像相片可看看顯示效果, LG G3 雖然屏幕略為偏黃,不過顯示出來的效果最自然,亦較為接近原圖的顏色,而 HTC One (M8) 的飽和度略為高了一點,顏色太過鮮豔看起來人面就「紅卜卜」,顏色有點失真了; Sony Xperia Z2 雖然整體上面偏好,畫面也較暗一點,整體上對比和飽和度也在合理的水準。如果大家細心留意,可以見到腰帶的紋理 LG G3 顯示到更多細節,這也是 2K 屏幕的一個優勢啊!
▲測試相片原圖在此(按圖可放大)
▲由左至右分別就是 Sony Xperia Z2 、 LG G3 和 HTC One(M8) ,其實在主介面 1080p 和 2k 的解像度分別不大,正如網友所說其實字體在 1080p 看就已經夠清楚,即使升級到 2K 屏幕也不太看得出分別。而版主用幾款流行的遊戲去測試,感覺 FHD 和 2K 的顯示效果相去不遠,對比過相片,大家又點睇呢?
電力續航對比:LG G3 3000mAh 用到一天!2GB RAM 版效能夠快嗎?
上面同大家講過屏幕,另一個網友會關注的問題就是耗電量問題了。因為 2K 解像度的屏幕代表 5.5 吋的屏幕上有 2560 x 1440 個光點,理論上耗電量會比 FHD 多,而 LG G3 的 3000mAh 對於大屏幕手機來說不算很大的容量,到底會不會夠用呢?版主就親自把 LG G3 當作主機,把屏幕亮度開盡,關閉所有省電設定,亦將 Line 、 Whatsapp 、 Facebook 等轉移過去用一天,電池竟然可以撐到回家仍有 4~5 %,在一般用量和不玩遊戲的情況下用到一天,續航力不比任何一部 FHD 旗艦手機差。LG 在發佈 G3 的時侯有提到,他們加入了一個省電技術,當處理靜止圖像例如網頁、看相片的時侯,不會用處理器最高速度,從而做到省電的效果,實際上版主亦測試過拿 LG G3 來上 Youtube 播放影片,發現耗電的情況是半小時左右會用 10% 電,亦和 HTC One (M8) 等機款差不多。至於效能方面,版主借到的 LG G3 是 2GB RAM 版本,使用的時侯感覺不到 Lag 的情況,亦沒有因為開啟太多程式而自動 Force Close ,不過價錢相去不遠,大家應該都會入 3G RAM 版本吧?想知道耗電和效能亦可以參考下面的截圖:
▲版主使用 LG G3 一天的情況,大約在 12:15 分拔除電線,電池用到 10:05 都仲有 20% ,電量的使用情況令我覺得很滿意。大家會留意到在 (-3 小時) 前面突然電量用得快的情況是在 Youtube 看影片,半小時消耗約 10% 左右,而在 (-3 小時)後的兩個小時的電量消耗得比較慢,因為版主在寫稿沒在碰手機,兩個小時跌 3~4% ,在待機的時侯耗電量低,版主覺得很不錯。
▲相對於 LG G3 ,這是版主使用 HTC One (M8) 一天的情況,版主大約在 10 點半開始使用, 95% 電池至到下午 5 點左右就只剩 20% , 2600mAh 電池大約用到 7 個小時左右,對比 LG G3 是略為差一點,大家亦會留意到 7 點到 9 點兩個小時沒有開機的情況下跌了 10% ,整體來說待機耗電量亦比 LG G3 多。
▲安兔兔的分數跑了很多次,最高一次接近 28,000 分是跟 Samsung Galxay S4 接近,我認為這個情況是有點奇怪,不過實際上反覆測試也是出來接近的結果,大家參考一下就好,實際上 LG G3 (2GB RAM) 的流暢度與其他旗艦機差不多, Quadrant Standard 出來的分數接近 23,000 ,卻是比起 HTC One (M8) 還要高,而 Vellamo 方面 HTML 5 、多核測試和效能測試中,分數都比起 Samsung Galaxy S5 高,在排行榜上面排名很前,表示在現時旗艦手機中也是數一數二的。
▲ 2GB RAM 版本的 LG G3 跑 Basemark 2.0 亦有 59.32 fps 的高分數,不下於 Qualcomm S801 2.5GHz 配 3GB RAM 的 Sony Xperia Z2 或者 3GB RAM 版的 LG G3 。
版主小結:LG G2 的強化版!電量、效能都出色的 LG G3
老實講,版主借用 LG G3 的時間並不長,其實總共也玩了三天而已,在拿到手機後的晚上就把平常所有用的 Apps 和 Widget 裝入去,把它當作主機使用。我對它的評價很高,就如我去年對 LG G2 的評價一樣,手機採用 Rear Key 設計之後大大收窄手機的厚度,這一代按鍵亦做得方便,配合 Knock on 功能單手就已經可以進行不少操作,相對於其他 5.5 吋的大屏幕手機,它也是比較好拿的一部。對於硬件方面, LG G3 的 2K 屏幕我認為不算是一個很大的亮點,因為日常生活使用是比較難看得出分別,就算4G 網絡上 Youtube 看最高清的片段也是 720p 而已啊,不過在提升了屏幕解像度的同時沒有增加耗電,以版主的使用習慣來說能用到一天也是很不錯了(畢竟我經常看 Facebook 和 Feedly)。同時我亦認為 16GB ROM + 2GB RAM 版本效能是夠用的,不過相信大家都會比多少少錢「攻頂」吧!
網友們認為 LG G3 的屏幕、效能等是否合你心意呢?又會唔會考慮入手這部 2K 屏幕的手機呢?如果對這部手機有問題的話也可以留言討論,版主會回覆你的啊!
當然覺得 LG G3 比較吸引既話,亦可以睇番版主 Eddie 做過既 LG G3 評測系列
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LG G3 版主答問題:網友要知道的 8 件事
在文章發佈的時侯, LG G3 (16GB) 定價 $5,698,按此看詳細規格和最新賣價。
在文章發佈的時侯, LG G3 (32GB) 定價 $5,998,按此看詳細規格和最新賣價。