外型篇
究竟 Sony Xperia S 盒裝內包括了什麼呢 ? 這一個問題是很多讀者在追問的問題 . 好了 , 小編就來把 Sony Xperia S 的盒裝配件來一張合照吧 .
- Sony Xperia S 一部 (不說也知道吧….)
- Sony Xperia S 入耳式的耳機一對
- Sony Xperia S Micro USB 連接線一條 (充電及連接電腦都是靠他的了)
- USB 充電火牛 一個
- 說明書 3本
- 精美盒子一個
手機面面觀 :
▲ 手機左面 , 這一邊只有 Micro USB 接口
▲ 手機右面 , 這邊有拍攝的按鍵 , 音量增減按鍵 及 Micro HDMI 接口
▲ 正上方是 耳機插口 及 電源開闢鍵
▲正面
▲ 背面
▲ 背面透明帶特寫 , 小編看過一些網說透明帶有鬆位 , 但小編曾用力扭都沒有動到分毫 . 不過透明帶與機之間有個小隙縫 , 有可能藏入小塵埃 .
▲下方的透明帶在晚上看時好型好搶眼 , 不過小編下意識按透明帶當觸控鍵 …. (多次)…正確是按透明帶上方才是觸控鍵.
比比看 :
▲ 跟筆者的 Galaxy S II 比 , Xperia S 厚度高出一點點 , 不過由於是孤型機 , 令手握感更實在 , 加上機身上的特別塗層令他有少少的防滑感覺 , 而且不沾手油 , 手汗大的人很合用 .
▲ 在屏幕的尺寸上大家都是 4.3 吋 , 但比例上就完全不同 , Xperia S 是 16:9 , 所以感覺上更大 .
▲ 重疊在一起就更明顯 Xperia S 是厚一點及長一點 , 但好像長得帥一點 .
Benchmark 評分
Sony Xperia S 有著很多前膽性的設計 , 前衛的外型更是令人讚口不絕 , 一時之間成為網友間熱切討論的話題 , 可說是人氣爆燈 . 作為 Sony 把 Ericsson 的手機部份股權買回之後首個以「Sony」名義推出的手機 , 究竟如以往一般被認為「Sorry」作 , 還是重拾手機巨頭之路的第一響禮炮? 今日 , 我們要評測的是測試軟件的「數據」, 小編也不是第一次在評測時說 , 「數據」不是真實體驗 , 只是令各方裝置有一個公平的指標用以比較硬件效能 , 一部好的手機更需要好的軟件才可以有好的暢快體驗 .
我們先來重溫一下 Xperia S 的官方規格 :
- Android 2.3 (夏季可升 Android 4.0)
- Qualcomm SnapDragon MSM8260 雙核心 1.5GHz
- 1GB RAM
- 32GB ROM
- 4.3吋螢幕 Mobile BRAVIA 1280×720 (342ppi)
- 1200萬像素 , Sony Exmor R 感光元件 + LED 閃燈
- 1080p 影片拍攝 , 3D 一掃全景
- 前置 130萬像素視像鏡頭
- NFC (獨有 Xperia SmartTags)
- GPS , 藍牙 , 802.11 b/g/n
- 1750mAh 電池 (不可換)
- 尺寸 128 × 64 × 10.6 mm
- 重量 144g
- 上市日期 3月
- 官方建議價格 HK$4,998
各項跑分報告 :
Quadrant Stanard : 3144
由於 Quadrant Stanard 這個軟件在早前升了級 , 正式支援 多核心 , 所以一些舊的跑分結果已經不可以作準 .
Antutu 安兔兔測試 : 6678
Smart Bench 2011 : 3463
在 Smart Bench 2011 方面表現未如理想 , 小編也找不出原因….
NenaMark1 : 57.6fps
NenaMark 1 主要是測試圖像處理器對 Open GL 1 的支援性 , 對於 Xperia S 而言應是沒有難道的吧
NenaMark 2 : 37.4fps
在 720p 的解析度之下這表現就是一般 .
BenchMark Pi : 552 (分數越低越好)
Vellamo : 1218
Vellamo 是一個專為瀏覽網頁效能而開發的軟件 , 針對大耗資源的 Java 及 HTML5 等做測試 , Xperia 表現實在是表現驚人.
電池測試 :
由於 Sony Xperia S 是沒有換電池的 , 所以他的電池續航力就成了大家最關心的問題 , 小編利用了安兔兔的電池測試軟件做了一個測試 , 結果花了163分鐘就用掉了 81% 的電 . 由此估計完全耗盡電量大約不用 200分鐘 . 大概 3小時15分鐘 .
測試時的環境 :
關了 3G、藍牙、GPS
開了 WiFi、Live Wallpaper 及 屏幕調至最光
溫度測試 :
在測試溫度這一部份 , 小編用的是 Battery Widget Pro . 下圖的報告時間就是跟電池測試時一同的 , 大家可見最高溫時是 43℃ , 而當時測試環境溫度是 20℃ 室內 . 以溫度計算 , 比起 50℃最高峰值的 Galaxy S II , 他算是中等的了 .
拍攝篇 Xperia S V.S GS II
相信有留意 Sony Xperia S 的讀者都會知道 Xperia S 是用上了 Sony 得意的 Exmor R 感光元件 (背照式) , 由於跟一般的手機鏡頭的感光元件設計大大不同 , 所以 Exmor R 感光元件的入光率比一般的高出兩倍 !! 其原理簡單說就是把感光物料更貼近鏡面 , 令光線完全照射到感光元件上 , 令感光效果更佳 . 究竟 1200萬像素的 Exmor R 鏡頭有多厲害 ? 我們就用上 Galaxy S II 跟他比比看 . (按圖可放大 , 看得更清晰)
條件 : 兩機都是設定為自動.
室內燈光下比拚 :
左面的 Galaxy S II ( iso100 ,1/17 , F2.6) , 右面是 Xperia S (iso320, 1/32 , F2.4) , 由於 Xperia S 的感光度提高至 iso320 , 加上光圈 F2.4 , 所以快門上可以提升致 1/32 . 拍攝出來的照片沒有像 Galaxy S II 的出現「手震」. 有利有弊 , 高 iso 令畫面雜訊增加 , 不過如果不放太大不會有明顯影響 . 而且上面兩張照片中顯而易見是 Xperia S 的比較光 , 而且層次分明 .
室內燈光下物件拍攝力比拚 :
拍攝這張照片是在麥記 , 因為他燈光比較暗而且黃 , 這比較考驗手機的感光度及白平衡 . 大家留意汽水上方的椅子 , Galaxy S 已經黑得只剩一條線了 , 而 Xperia S 的明顯清晰可見椅背 . 好 , 我們放大一下盒子的字 , Galaxy S II 的字有一點點糊了 , 而 Xperia S 的就清楚見到每一個字 , 而且色彩鮮明 , 最後還是成功在 Exmor R 技術的支援下 Xperia S 擊敗了 Galaxy S II .
晚間室外比拚 :
這一張是在一個更暗的環境拍攝 , Galaxy S 自動把感光度提高去250 , 而 Xperia S 側提至 800 . 懂一點攝影的人都知感光度越高照片上的雜訊就越多 . Galaxy S 是250 , Xperia S 是800 , 由上圖放大後所見兩者的雜訊似乎差不多 , 證明 Xperia S 的抗雜訊力較好 , 但同時可能大家都留意到 Xperia S 的白平衡判斷錯誤 , 墻身應該是白色的 . 這回合終於到 Xperia S 敗了 .
日光拍照比拚 :
小編特意去了志蓮淨院一趟為的就是找拍攝的材料 , 因為今天天氣是毛毛雨 , 陰天 , 但總算拍到 . 先來比較一張普通的日光照 . 先比中間「圓滿閣」, 大家可以見到 Galaxy S II 的照片雜訊較少 , 圖片比較清晰一點 , 而 Xperia S 就因為iso高了 , 令雜訊出現 . 可惜的是因為 Galaxy S II 拍出來的金色變成了「橙金」, 而 Xperia S 的是最接近原色 . 另外樹的部份 , Galaxy S II 都出現少少「黃綠」色 , 由此可見 Galaxy S II 有偏色但清晰 , 而 Xperia S 的色彩還原則做得較好 , 這回合平分秋色 .
背光 – 剪影比拚
這一個測試是為了了解 Xperia S 的背光拍攝能力 . 如果你想拍攝一個剪影的話 , 相信 Galaxy S II 的表現較合你心 , 他真的整個都黑了 , 但反之 , 如果你是拍攝人像時 , 人物背光了 Xperia 的表現則會較好 , 由此實驗中 , 我們可以得知 Xperia S 的拍攝中會自動設定感光度高一點點 , 從而獲得較光亮的照片 .
微距 – 淺境深比拚
這一項目似乎 Galaxy S 大敗了 . 先說微距拍攝 , Xperia S 比較易中焦 , 對一次便成功對焦 , Galaxy S II 則對了4~5次才對到 , 而且在 光圈 f/2.4 之下 Xperia S 成功做出了淺境深的效果 .
層次比拚
這一張是拍攝不同距離的境物 , 希望是可以拍出一張豐層次感立體感的照片 . Galaxy S II 拍出的明顯上比較平面 , 反之 Xperia S 的層次非常豐富 , 一眼就感覺到不同物件的距離感 .
從上面的各項比拚中 , 贏負已經很明顯 . 無可否認 Xperia S 在拍攝照片的能力真的可以說是在 Android 手機中傲視同儕 , 但同時小編也發現了 Xperia S 在全自動模式下普遍設定得 iso 比較高 , 令快門保持在一個較安全的位置 , 算是降低手震機率的方法嗎 ?
一掃全境
3D 多角度掃瞄
這是一個非常有趣的功能 , 他可以模擬拍攝出 如 3D 效果的照片 . 令你可以在一個平面螢幕看出 3D 效果 . 究竟是什麼一回事 , 小編自問找不到形容詞可以貼題表達出來 , 還是拍個影片放便大家了解吧 . 總之就是左右搖動就可以看出不同方向的影像 , 馬上去片!!!
小編先介紹一下 Xperia S 的屏幕吧 , Xperia S 採用 1280 x 720 無縫式設計的 4.3吋 TFT 螢幕 , 高達 342ppi . 大家可能問什麼是「無縫式」什麼是「ppi」 , 小編就簡單介紹一下 .
無縫式」--一般的 LCD 螢幕與保護玻璃之間有一條細小的空隙 , 令光線折射穿過玻璃時會被分散 , 影響成像的清晰度 , 而且看手機時有一種隔著玻璃看的感覺 . 而 Xperia S 則沒有中間的空層 , 完全緊貼 , 令成像更清晰 , 而且影像更直接手機上顯示 , 視覺享受更佳 .
「ppi」-- Pixels per inch , 是指 1吋之內有多少個點 , ppi 越高即點與點之間的間距越短 , 同時每一點做得更精細 . 一般而言 , ppi 在 300 以上基本上肉眼 (不是牛扒) 已經不易看到「點」的存在 . 舉一些例子大家可能更明白 , Galaxy S II 的 ppi 只有 217ppi 所以 GS2 的用戶應可以看到一點點的圖像 . 而 iPhone 4 則是 326ppi , 這就是為什麼 i用戶經常說自己的螢幕精細的原因 . 而 Xperia S 高達 342ppi , 即是比 iPhone 4S 更精細 .
TFT 的螢幕最大特點是光亮度高 (曾聽說 AMOLED 比 TFT 光亮 , 這是錯的) , 亦有大缺點就是可視角度低 , 沒有 AMOLED 的接近 180度 . 下面的測試就為大家解開 Xperia S 螢幕的優劣 .
色階層面比拚:
在下圖 , 大家可以明顯看到 Xperia S 在色彩層次的表現比 Galaxy S II 的好 , 分層較多 , 亦即是可肉眼看出的色彩分類較多 , 這是 AMOLED 屏幕比不上的地方 , 但另一個問題是由於 TFT 是有背照燈 , 令黑色的表現成了灰色 . 而 AMOLED 的黑色是把所有 LED 關掉 , 所以黑色時真的是完全黑了 .
色階比對影片 :
由以上的影片大家就會更明白 TFT 有好有不好的地方 .
BRAVIA ENGINE 展示 :
BRAVIA ENGINE 大家應該不會陌生 , 他是 Sony 的專利技術 , 其在圖像控制方面主要是從色彩及光亮著手 , 加上 Reality Display 技術 , 令色彩鮮明還原原色求較高 , 沒有了AMOLED 的假色, 俗稱「味精 MON」的情況
BRAVIA ENGINE 下 Xperia S 播片 V.S Galaxy S II :
在以上的色彩比試中 , 其實真的是平手收場 , 因為沒有最佳色彩的螢幕 , 只有最合自己用的螢幕 .
720p 342ppi 的精細度分野
上圖是筆者在展示在細字情況下的比較 , 當然 342ppi 是明顯優勝 , 這是不容置疑的 . 沒有出現像 Galaxy S II 的「爛字」情況 .
文章編號: 201203a02